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Si
tratta del classico gioco del "tris" che si giocava sui
banchi di scuola.Il programma si basa su principi di intelligenza artificiale, per cui ad ogni proprio ed altrui errore il computer migliora e modifica il proprio modo di ragionare. Il gioco ha due modalità: 1. Umano contro PC; 2. PC contro PC (modalità allenamento).
La modalità 1 (Umano contro PC) è di default e consente di giocare contro il PC; premendo in qualsiasi momento il tasto "T" (toggle Trainer) entrerà in funzione la modalità 2 (di allenamento) ed il PC giocherà contro se stesso adottando però due diversi algoritmi di intelligenza artificiale. Per tornare alla modalità 1 premere nuovamente il tasto "T". La modalità allenamento consente di raffinare il gioco del vostro PC.
Il programma tende a migliorarsi costantemente anche se cercate di disorientarlo giocando in modo irrazionale (ed in questi casi senz'altro vi batterà). Tuttavia in taluni casi è possibile che il vostro PC decida (autonomamente) di ricreare una certa struttura logica più efficace di quella in archivio. In tal caso la capacità razionale del programma subirà una lieve flessione (1-2%) volta ad automigliorarsi ulteriormente in breve tempo.
Di
fianco sono indicati i comandi principali che sono comunque riportati
nel documento di istruzioni al gioco. Le mosse sono selezionabili in
modo semplice ed intuitivo attraverso il tastierino numerico che
corrisponde alla griglia che appare sullo schermo. Per collocare la
pedina, ad esempio, in alto a destra premete "9", per il
centro "5" e così via. Il tastierino numerico riflette
infatti la griglia di Tris così come la si vede.
Questo
programma con algoritmo originale nasce a metà degli anni '90 su un
semplice Commodore Amiga500 ed è oggi disponibile in questa versione
funzionante su qualsiasi PC che supporti o sia compatibile con
programmi sviluppati in MS-DOS.
PUBBLICITA' INSERITA IN QUESTO PROGRAMMA
Puoi contattare l'autore del sito per richiedere che sia inserito in questo programma un banner pubblicitario che reclamizzi il tuo prodotto, la tua azienda o il tuo sito internet. Potrai concordare con l'autore la grandezza del banner, il tempo di esposizione del messaggio, scritte scorrevoli o lampaggianti e quant'altro!!
Questo programma gira già su migliaia di PC!! Un piccolo investimento per una grande promozione!! Per informazioni scrivere a:
isolapiana@isolapiana.com
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| Nome: |
TRIS AI |
| Versione: |
1.0B |
| Sistema: |
MS-DOS,
Win3.x, Win9X, Win2000 |
| Dimensione: |
33
KB |
| Licenza: |
Freeware |
| Autore: |
Max |
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| Tasto | Comando | Descrizione
comando |
| 1-9 | Mossa | Con il tasterino
numerico è possibile selezionare la propria mossa. |
| T | Toggle trainer | Consente
di passare dalla modalità normale a quella di allenamento (PC vs PC). |
| S | Salva archivio | Consente
di salvare in archivio l'esperienza accumulata durante le ultime partite. Conviene fare il salvataggio prima di uscire dal programma. |
| C | Carica
archivio | Consente caricare l' archivio contenete l'esperienza accumulata durante le precedenti partite. All'avvio del programma il caricamento avviene in modo automatico. |
| A | Azzera
contapunti | Permette di azzerare il contapunti che segna il numero di partite vinte, pareggiate e perse dal giocatore. |
| I | Informazioni | Indica
la quantità di dati presenti in archivio: minore è il numero, maggiore è l'esperienza. |
|
Il programma e' liberamente distribuibile. Non e' possibile la distribuzione a fini commerciali se non autorizzata dall'autore. Non è altresì consentito, in nessun caso, l'utilizzo per scopi aziendali o professionali, salva l'espressa autorizzazione scritta dell'autore.
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